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第44章 老好人(2/2)
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相对而言,难度高的任务是隐藏的概率应该要比低难度的概率高一些吧?

手上这几十个任务也不能完全不跑啊、全清太累人了。

可以,待会儿出城的时候去看看。

刚计划着,这边纷争的人已经回来了,交易点完,陆明身上有钱了。

70两+1万文,这么一大笔钱,先去商店更新一波店货吧。

没什么用,毕竟不加属性,也就撑一点基础面板,武器没买、到时候自己做。

防具更新完一套,还是带的轻甲,毕竟小怪带魔攻的确实不多。

4件防具+1根项链,总共是高了39点外功抵抗和10点五行抵抗,项链还有100血50蓝。

另外还花了5两银子买了匹永久坐骑,选了匹淡蓝色的雪狼,挺漂亮的、走路能踩出蓝色的火花;

赶路的时候100%速度加成,铜板马是70%,这个确实是刚需,买带时限的划不来。

就这些了,至于什么时装、技能特效这种陆明就无视了,休闲玩家关注那种东西有什么用?

买完东西,周边找了一下,主要是那种需要锻造技能的工资任务旁边。

挨个点过去,随便一个对话就是+7,这感觉确实很爽;

加上帮里一直冒得那些,他现在身上莫名其妙就攒了一大堆好感度,按照现在这个效率,感觉完全没有必要打满一身亲和力——起码在大帮会是这样。

这就更有赚头了,现在是前期,帮会那边可以一直冒,到后期、随着大家任务都清完了,能接到的任务数量会逐渐减少。

玩家们尝到了甜头、突然没了?

很容易花钱的。

任务接了一大堆,陆明出城直奔告示板,任务素材挨个点过去,统计了一下难度要求,记录过后,主线跑起。

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