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第24章 兵营(2/2)
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除了近战兵和远程兵,还有攻城车。第一个攻城车在4分30秒的时候出现,然后每隔7波兵线刷新一次。

而近战兵则是每隔16分30秒的时间会增加一个,也就是在17分钟,33分30秒,50分钟的的时候各多一个,上限为六个。

远程兵和攻城车是在45分钟的时候各增加一个,上限是两个。

也就是游戏一开始的时候是三个近战兵,一个远程兵。打到五十分钟的时候,会变成六个近战兵,两个远程兵和两个攻城车。

但是不管怎么看,近战兵的数量是占有一个极高的数量。

所以优先破掉近战兵营,也可以算是破掉了一路了。

而近战兵营并不是那么容易摧毁的。

因为近战兵营拥有比远程兵营更加强多的血量,而且近战兵营还有回血的能力。但是远程兵营却没有。

也就是说,要是一次没有摧毁近战兵营,可能第二次来的时候,兵营又满血了。

但是你要摧毁了近战兵营,三个近战兵可以几乎以轻微的损伤打败兵线,然后可以攻击远程兵营,打掉一点血就一点血,是不会回来的。在这样的前期,破掉近战兵营的话,只要对面稍微不注意兵线,就会直接被近战兵拆掉远程兵营,然后拆掉很多的东西。

夜魇现在以一个潮汐的代价直接拆掉了一路。

然后现在他们回家补给,并且开始更新装备,三个防御塔的塔钱,可是团队对的几千的经济优势。

而天辉还在处理上路兵线的时候,第二波的下路推进,竟然直接就开始了!

没有塔防,拉席克一个人直接tp下路,因为拉席克是被传送回去了,所以tp没有冷却。这样拉席克可以以最快的速度直接回家补给,并且tp到下路,直接开始下路的防御塔的推进,但是这次,仅仅只有拉席克一个人。

陈因为没有什么魔法的消耗,而且还有秘法鞋,这个回复的魔法的消耗还是可以承受的。

全能剑圣则是tp回家的,然后他们直接来到下路,但是他们并不是来辅助推塔的,而是来打野补经验的。

因为需要到达一个关键的等级。

陈也在野区,开始补充自己的宝宝,而潮汐则来到中路,开始收过来的兵线。

整个过程没有任何的拖沓,节奏异常的快。

下路的防御塔并没有任何人来做防守,而且也没有塔防。

拉席克两个技能,就把一塔推掉了。

然后就开始了钻野。

对面炼金酸雾在清理兵线,然后四个人直接开雾,看看能不能去下路自己的野区,却抓一下现在对面最肥的拉席克。

在野区开团的话,还是有把握的,潮汐一个人在中路逼塔,而且潮汐没有大,他们应该是不会抱团的。

要是抓了拉席克,还是有可以翻盘的机会的。

拉比克一马当先,先举,然后大鱼接踩的配合还是很无解的。

然后在野区的大野点的位置,直接找到了拉席克的位置。拉比克突然破雾,然后直接一个举,然后往回拉到大鱼的面前,可是这个时候,在眩晕的时候,一个洗礼直接奶了一口。然后魔免一开,拉席克直接一个闪电,打中了冲在前面的三个人,然后全能和剑圣突然之间出现。本身是打算收野的,天辉的最右边野点往左走,可是刚好看到四人开雾来抓拉席克。

这次全能的手终于没有慢,一个加血一和魔免,技能就算是交全了。而剑圣一个人冲过去,直接冲着大鱼一个剑刃风暴,大鱼以为会被转死。

可是这个转的等级实在是太低了,哈斯卡一直在说,他们没输出的,跟他们干!

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