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穿越:2014

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第32章 64位时代到来?(2/2)
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而少部分执行效率不那么高的时候大概就是运行32位程序的时候了。

虽然64位处理器上也能运行原来32位的程序。

但是在64位处理器上运行32位程序,性能不会有任何提升。

非但不会提升。

一部手机里同时有64位程序和32位程序时,就需要频繁地切换AArch64、AArch32这两种指令集。

这种情况下,32位程序反而拖累了64位处理器正常运行64位程序的效率。

64位确实好,但程序本身的支持更重要。

现在这个时间段,64位应用还真不算多,反倒是32位应用几乎遍地都是。

尽管如此,apple方面一惯的作风也不可能去迁就那些32位应用。

64位时代的到来注定意味着原来32位应用的大面积淘汰。

前世17年iOS11时代32位应用已经完全无法运行了。

但很明显部分开发者们还不是对这个情况很敏感。

或者说即使捕捉到这个情况,反应也很迟缓。

林灰能理解他们为什么反应迟缓。

毕竟当年家用电脑可是花了十多年才从32位进化到64位。

智能手机这短短几年就能完成这个进化么?

现在的人们或许还没有答案。

但林灰却清楚知道答案是“能”。

甚至根本用不了几年。

提前知道答案有什么用吗?

有用。

完全可以抢在其他开发者之前发布大量的64位应用。

即使是和其他32位软件开发者开发几乎同质的应用。

AppStore方面也会优先采纳64位的版本。

毕竟64位时代的到来是大势所趋。

尽管有用,但是也没大用。

要是林灰刚重生时便意识到这个情况,或许会试试。

但现在没尝试的必要。

随便开发个小游戏就能赚千万不止。

能坐着把钱赚了,有什么必要去和别的开发者抢食?

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