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哗啦啦——
一堆骨架出现在面前,又一个游荡的骷髅被余志砍散了。
下一刻,四周升起淡薄的黑烟,一个崭新的骷髅从中走了出来。
将新收服的10个游荡的骷髅派到附近去击杀其他骷髅后,余志原地坐下休息了一会儿。
随着余志的深入,这里游荡的骷髅渐渐多了起来。
而且竟然三三两两的组起队来,队伍的规模虽然没有超过5个,不过也会对余志手下的10人小组造成损耗。
10个游荡骷髅去打5个游荡的骷髅,正常情况下会损失1-2个,情况坏一点也会损失4-5个。
不过收服游荡的骷髅的概率现在也比之前高了不少,平均杀3个就有一个臣服,最高连续臣服的骷髅有20个。
在手下的帮助和自己的努力下余志现在已经4级90%的经验了,差大概800个游荡的骷髅,就能升到5级。
看了一下系统的时间,现在已经是第二天的下午一点了,按照目前的进度,大概下午三点的时候,他就能升到5级了。
随着等级的提升,余志得到的经验越来越少,好在他有超过700的骷髅手下,他的经验条每时每刻都在增长。
在不断的击杀中,余志只有他击杀的游荡的骷髅才有几率臣服自己,而自己的手下击杀的骷髅,没有出现臣服的。
而自己若是收服了游荡的骷髅,那么自己就没办法获得经验值,所以自己大部分的经验都来自自己手下的骷髅们的击杀。